Senin, 31 Oktober 2011

Pendahuluan Tentang blender

BAB. I

PENGENALAN APLIKASI BLENDER

Secara default ketika kita menjalankan aplikasi blender, maka akan ada 3 objek yang terdapat pada viewport diantaranya adalah objek cube, camera dan lamp (Lampu).

1. User preference

User preference adalah tempat dimana beberapa button yang berfungsi sebagai tempat dimana kita akan melakuan editing tampilan maupun beberapa perintah yang terdapat pada aplikasi blender sehingga dapat disesuaikan dengan keinginan User. Adapun button – button yang terdapat pada user interface ini adalah sebagai berikut :


1. View & Controls
2. Edit Method
3. language and Font
4. Theme
5. Auto Shave
6. System and Open Gl
7. File Path

2. Windows 3D view

3D view atau windows merupakan area kerja, dimana bagian ini kita akan mengolah sautu objek atau beberapa objek sederhana menjadi objek yang lebih komplek tentunya.Bagian viewport ini juga bisa dibagi menjadi beberapa bagian yang tujuan dari pembagian viewport ini adalah untuk menampilkan beberapa sudut pandang sekali gus, maksudnya kita bisa melihat objek dari berbagai sudut pandang yakni Front (Depan), Top (Atas), Side (Samping) dan sudut pandang kamera.

Untuk membagi viewport ini menjadi beberapa bagian,

1. Letakan kursor pada bagian bawah panel atas

2. pastikan kursor berubah menjadi kursor geser

3. klik kanan dan pilih spleet area

4. Tarik dan tahan mouse sampai tempat yang diinginkan

Sehingga tampilanya akan menjadi seperti gambar dibawah ini, pada gambar dibawah ini saya membagi viewport menjadi empat bagian, perhatikan :






Tidak ada komentar:

Posting Komentar